Débrief de ma première Game Jam
Un mois plus tard… Le 15 mars dernier, j’ai annoncé ma participation à la Furry Game Jam #1, un événement dont l’objectif était de développer un jeu vidéo en seulement 9 jours sur un thème donné. Durant la Game Jam, j’ai publié 3 devlogs montrant ma progression sur mon projet : Access Denied. Devlog #1 […]